《绝地求生:大逃杀》Steam同时在(zai)线人数突破150万 超过《Dota2》与《CS:GO》之和
产品功能分析总结:绝地 功能来源于需求,绝地虽然《王者荣耀》这个游戏看似有很多的功能,但是它所针对的核心需求和它希望达成的目标却是从一开始就非常明确的,在经过充分的市场调研确认好了目标用户的需求之后,他们所要做的,就是发现目标用户在他们隐藏的需求之下,所需要的具体的功能是什么,然后尽可能的去做好这些功能,一款手游如果每个功能都是为了解决用户需求,真正把用户体验放在第一,就能够保证游戏的品质和口碑了,而接下来要做的,就只是把它推出到市场,让市场来检验。
因为创业是从0到1的过程,求生更多的要关注自己的产品、用户、平台和商户。张旭豪特别提醒,大逃“很多人认为创业就是拿投资的,这是错的,创业就是做你想做的事情,服务社会,这一点很关键。
第二,杀S数突一些大公司有巨大的流量,基于大数据、AR等应用在新公司,也可能带来巨大价值。比如,线人他一直在关注非洲,有很多方面的进展。资本寒冬走了吗?创投行业的新风向是什么?除了人工智能、绝地AR、绝地VR,还有哪些新机会?3月23日,中外投资人、创业者在在博鳌亚洲论坛2017年年会的一个分论坛上就此展开讨论。
虽然O2O已被视为巨大陷阱,求生张旭豪却认为,在O2O领域,很多高频、刚需的应用场景未来都会被颠覆。第二,大逃市场是非常大的,一定能吸引很多投资人进来,所以这跟创业者选择的创业项目有关系。
因为总体来说,杀S数突今天资本还是要比好项目多很多。
目前,线人越来越多的中国创业者走向海外,海外同样存在机会。在真格的“投人逻辑”中,绝地热爱绝对不是一个纯粹浪漫的字眼。
2013年在会计师事务所过着窘迫日子的吴旦(Daniel),求生在朋友的介绍下,求生和安娜(真格基金的CEO)吃了一顿饭,他极力地说服了安娜那个时候也刚刚起步不久的真格基金需要一个懂财务分析的人,就这样成了真格的一份子。 在2016年底的一次颁奖典礼上,大逃Papi酱获得了全网票选出的“年度神演绎奖”,大逃在感言里她说道:“包括短视频在内的所有内容创作和创业都是一件非常艰难的事”。
我们看到,杀S数突越来越多有才华、杀S数突有理想的年轻人开始涌入内容文化的创业大军,和当年淘金潮一样;而与之相伴的,是内容娱乐行业所引领的人民群众的“文艺复兴”。如果说,线人外行人惊叹于他们一次次找到引爆人心的情感洞察,线人那么在情感之外,内行人惊叹则是他们能够快速进行活动响应和微迭代的运营能力——每个涉及到线下执行的工作都千头万绪。
延伸閱讀
贊助廣告
udn討論區
- 張貼文章或下標籤,不得有違法或侵害他人權益之言論,違者應自負法律責任。
- 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
- 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿下標籤。
- 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
FB留言